home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Format 1994 October / Macformat17.cdr / MacFormat 17 Floppy / Crunch / CRUNCH read me! < prev    next >
Text File  |  1994-07-11  |  3KB  |  32 lines

  1. CRUNCH! 2.0
  2. Programming by Ryan Baker
  3. All art by Félix LaPointe except the icon (LazFilm @ aol.com)
  4. Some parts copywrite Think Technologies Inc.
  5. Appreciation To :  Andrew Welch, Paul Russell, John Calhoun, Sam Baker, LazFilm, DamonC2, Omletman, Mathias F, Rustle2
  6.  
  7. In this game, you control one marble, trying to get dollars and prevent the computer-controlled marble from getting dollars. You also try to avoid falling in the pits or touching the killer marbles on level 2. You control the marble using the arrow keys, numeric keypad, and mouse. More detailed instructions are within the game itself.
  8.  
  9. This game is FREEWARE. All you have to do to become a registered user is to send me your name. (Easy,no?) I would also appreciate whatever advice, comments, requests, or etc. you have. If you see something the game should do, or could do better, tell me.  Because let's face it- Crunch! 2.0 isn't perfect, even if it is much more polished than 1.0.
  10. I can be reached at:
  11. America Online: ElvisJFK
  12. MacBase,MacRoMouse,MacSimMum(Dallas BBSs): Ryan Baker or Ryan S. Baker
  13. Internet: ElvisJFK @ aol.com
  14. SnailMail: 716 Robin Meadow Drive, DeSoto, TX 75115 USA   (only good during summer-early fall 1994. If you try later, it may be returned.)
  15.  
  16. Registered users will recieve all major updates however you want them, and updates will also be posted on America OnLine, MacBase,MacRoMouse,MacExpress,MacSimMum and any other services I can reach. Source code will also be available upon request. Do your part! Upload this wherever they don't have it! :-)
  17.  
  18. System Requirements: System 7, 256 color Monitor bigger than 512x384. It should work with most normal system configurations... but if it doesn't let me know and maybe I can fix it. 
  19. Memory Allocation:
  20. 2048K Preferred
  21. 1024K Passable
  22. 750K Will run, but just barely
  23.  
  24. As a final note, thank you to everyone who sent input. Almost all of it was very helpful, and many of your suggestions, you'll note, made it into the final game. You can't believe how good it feels to get a complimentary letter about something you worked on.
  25.  
  26. Good luck, enjoy CRUNCH, and if you want to see more decent software like this, send comments, love notes, demands, anything.
  27.  
  28. Peace,
  29. Ryan S. Baker aka ElvisJFK @ aol.com
  30. 3/5/94 (last updated 5/24/94)
  31.  
  32. If you hate Crunch!, you'll despise The SSC Adventure by Jeff Newman, Ryan Baker, and Andy Moya, an educational game comissioned by the now-defunct SuperConducting Super Collider Laboratory. It teaches a few basic principles of Physics and Magnetism. It's targeted towards Junior High and High School students, but it enjoyable for all ages.